根據QQ錢包的統(tǒng)計數字顯示,100元以內的小額支付在其使用場景中占比極大,且有不少都是來自QQ自己的商業(yè)體系QQ會員等增值業(yè)務之內的購買行為,它更貼近于一種消費管道,而沒有向真正意義上的數字錢包領域上探。 原因亦是簡單粗淺:年輕人群從來不是現金資產
根據QQ錢包的統(tǒng)計數字顯示,100元以內的小額支付在其使用場景中占比極大,且有不少都是來自QQ自己的商業(yè)體系——QQ會員等增值業(yè)務——之內的購買行為,它更貼近于一種消費管道,而沒有向真正意義上的數字錢包領域上探。
原因亦是簡單粗淺:年輕人群從來不是現金資產的持有大戶,與其畫地為牢,不如禮順人情。
就經驗而論,QQ已經習慣于和影視娛樂等泛娛樂IP聯(lián)動推廣表情貼圖,在向第三方開放關系鏈的同時,將意欲灌輸的功能建立于用戶的高頻訪問入口,這種操作「套路」早已成熟。
所以那些符合相應需求的——比如電影院、景區(qū)、火車票這些學生密度極高的場景——都頗為樂意和QQ合作,這種合作也通常不會止步于支付渠道的打通,而是做出更多資源的置換。
有消息稱,QQ錢包正在推進與大地影院的合作,雙方達成合作后,將串聯(lián)起線下支付、數據合作、會員權益、IP拓展、影片宣發(fā)等多方利益訴求,是典型的「積木式」案例,打通線上和線下閉環(huán)之后,QQ錢包的此次合作儼然有著概念實驗室的味道。
值得注意的還有QQ群。
曾有媒體采寫北京的夜店消費組織者,后者道出「如果沒有QQ群,北京的一半夜店要關門」這席豪言。
在今天看來,商業(yè)化的運作QQ群已經沒有太多獵奇色彩,只是騰訊年初開通QQ群的收費功能之后,新的玩法不斷涌現,有人利用QQ群販賣稀缺資源,有人在做草根偶像的養(yǎng)成社群,有人做著準入制的異性撮合配對生意,這種并非來自官方運營而是交給用戶自主運營的功能,對于強化QQ錢包的使用率看似更為潤物無聲。
甚至連微信支付也在改變其運營因素偏少的情形,
石家莊網絡優(yōu)化獲悉2016年8月8日,微信支付啟動了「鼓勵金計劃」,使用戶能夠在支付環(huán)節(jié)完成之后跳轉領取一筆現金獎勵,意在強化用戶的心智印象。
移動支付歷經數年大戰(zhàn),說服用戶綁卡的階段性目標猶如坐井觀天的視野,只有跳出井外之后,才能發(fā)現綁卡的先后次序并沒有設想中的那么重要,就像大多數應用都能夠讀取用戶的通訊錄,只是可以做到為己所用的,少之甚少。
畢竟,并不是每一張銀行卡只能綁定**一個支付工具。
有趣的是,由于帳內資金的點對點流通(而非消費)過于密集,微信和支付寶均對與日俱增的結算成本叫苦不迭,而國資銀行則借機取消跨行轉賬的手續(xù)費,試圖對互聯(lián)網產品采取降溫措施。
坐收漁翁之利的,反而是QQ錢包為首緊隨其后的第二梯隊,它們本身具有貨架屬性,能夠在一定程度上消化用戶的資金,同時又得益于并不過度扮演資金儲蓄池的角色,故而能夠更為長久的提供免費服務。
根據市場研究集團益普索在今年八月推出的一份報告顯示,支付寶仍然坐著中國移動支付市場份額的頭號交椅,但微信支付和QQ錢包用了一年時間,就將總計市場份額翻了三倍,從13.5%增長到了38.5%,這在處于后半場的競爭時期意義重大。
而知名廣告公司奧美的一項觀點則認為,「無現金」?jié)u成為生活態(tài)度的外在表現,其中三十歲以下的人群是助力移動支付的生力軍,和大多數新生事物相仿,這也會是一場由晚生一代倒逼改變游戲規(guī)則的趨勢。
美國作家格拉德威爾在形容商業(yè)變革的力量時說:「別看我們身處的世界看上去很堅固,或者說很頑固,雷打不動、火燒不化,其實只要找到那個點,輕輕一觸,它就會傾斜。」
QQ錢包的樂觀或許也在于此:它相信終將找到足以撬動格局的那個支點。