騰訊公布截至2015年6月30日未經審核的第二季度及中期業績。業績符合市場預期,但由于第二季度主營業務網絡游戲和手機游戲增長放緩,連累股價走低,騰訊股價昨日跌4.19%。 第二季度,騰訊總收入為人民幣234.29億元(38.32億美元),同比增長19%;上半年,騰訊
騰訊公布截至2015年6月30日未經審核的第二季度及中期業績。業績符合市場預期,但由于第二季度主營業務網絡游戲和手機游戲增長放緩,連累股價走低,騰訊股價昨日跌4.19%。
第二季度,騰訊總收入為人民幣234.29億元(38.32億美元),同比增長19%;上半年,騰訊總收入為人民幣458.28億元(74.96億美元 ),同比增長20%。期內盈利為人民幣73.96億元(12.10億美元),同比增長27%。
不過,市場關注的游戲業務收入增長放緩,因為這個季度沒有創意的游戲推出,以及受到來自網易等公司的挑戰,第二季度騰訊網絡游戲收入同比增長17%至人民幣129.70 億元。
市場預期騰訊將在第三季度推出強勁的移動游戲,業績將有所反彈。
騰訊旗下的互聯網金融業務前景也受到監管從嚴影響。央行在近期先后發表政策文件,變相限制互聯網支付的應用,被視為互聯網場外融資引發近期股市震蕩的后遺癥。
騰訊隨后回應央行新規,表示正在進行研究,會和央行保持溝通,提出一些建設性的意見。業界普遍認為,減緩并不是要阻礙互聯網創新發展,政策走向是使灰色地帶減少。
互聯網金融業務將是騰訊未來重要的增長點。騰訊昨日在財報中表示,借力已將銀行卡綁定QQ錢包或微信支付的用戶群擴大、用戶之間通過移動終端進行交易越見普及和有更多合作伙伴采用騰訊的支付解決方案等因素,進一步提高騰訊支付服務的交易量。該文章由
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